Eleirya Forum rp fantaisiste. |
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| Le fossé, est une fausse creuser dans la terre et la pierre qui précède la muraille de la ville. Il est large de vingt mètres et profond de quinze. Le fond est tapissé de piques métalliques scellé dans le roc. Au besoin, il peux être empli de poix brûlante, depuis des déversoir sur la muraille, qui ne fait qu'une avec la paroi la plus proche de la cité. Cette défense est parfois nécessaire, dans ce coin reculer du pays. Comme ils disent; «Les démons 'ont par'tout v' ous avez!»
| | | Un autre mur de pierre pour protégé une population vivant dans un pays désert et peupler de monstres terribles. Dans cette région, il y aurait des démons nommer Fombres, qui aux dires de certains pionniers et exploitants, hypnotise ses victimes et les précipitent dans les crevasses pour les dévorer. C'est entre autre à cause de ces créatures que ce mur existe. Il est percé de deux portes, une au levant et l'autre au couchant. Ont accède à ses portes via deux pont levis, relever depuis la poterne de chaque portes.
| | | Sont les lieux de résidences de la force militaire permanente de la cité. Ils sont donc les responsable des poternes, mais aussi les premiers à être dans l'action en cas d'attaque. Ce positionnement était logique vu les nombreuses attaques qu'un endroit tel que celui-là peut essuyer à tous moments. Cet endroit possède son propre ravitaillement indépendant des ressources de la cité et son arsenal d'une taille imposante. L'arsenal | | | Vaste bâtiments en verre épais fait pour emprisonner la lumière mais aussi la chaleur pour permettre aux plantes de pousser. Cet endroit produit essentiellement, des plantes médicinales vivant plus volontiers dans les endroits chauds ou humides. Produit également toutes sortes de tubercules composant l'essentiel de toute la nourriture qui n'est pas en provenance des uniques terres cultivables du pays. Cette ville est également productrice de certains poisons ou toxines prisé par les professionnels de l'ombre. Du reste, bien que ces substances soient illégales, cette contre-bande reste courante.
| | | Littéralement, un grand bâtiment pourvu de son propre périmètre de sécurité, soit une muraille. L'endroit est le lieu de protection et de rassemblement principal de la cité. Si vous cherchez à trouver les comptoirs de vente en tout genre et les différentes orfèvreries, c'est dans ce mur que vous les trouverez. Les comptoirs de traite, Les sources chaudes | | | Ni plus, ni moins que le quartier des habitants de la cité. Ici vivent les uns et les autres. Plus les maisons sont proche de l'hôtel de ville plus les propriétaires sont riche, alors que plus l'on s'éloigne, moins les gens dispose de richesse. Un quartier classique quoi!
| | | Ce sont les mines de gemmes de la cité, elle commencent dans la cité, mais se poursuivent au-delà des limites de la cité par-dessous la terre. C'est un endroit fort fréquenté et très certainement, empli de mystères. À vous d'y travaillez, de les explorer et de révélez les secrets qu'ils contiennent. Une large part de la populace y travaillent et c'est sur cette richesse que survie la cité et ses habitants...
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